ريسكيانوا 8 - التطبيق الأول ألغاز وأسئلة

0
بسم الله الرحمن الرحيم

الكود الذي سنعمل عليه يسمي Riddle Me That يمكننا من خلالة إنشاء عدة تطبيقات بأفكار مختلفة , مثل تطبيق يعرض أسئلة علمية , تطبيق أكمل المثل الشعبي , أكتب أسم القائل , أسئلة عامة ,وهكذا . شاهد أمثلة لهذا الكود على متجر جوجل بلاي وكيف تحقق تلك التطبيقات رواجا بين المستخدمين , اذا لم تستطيع الحصول على الكود قم بالاشتراك فى القائمة البريدية وسيصلك الكود على لبريد الالكتروني






شاهد أمثلة لهذا الكود على متجر جوجل بلاي وكيف تحقق تلك التطبيقات رواجا بين المستخدمين .






لاحظ عدد التحميلات لتطبيقات فى نفس المجال وبالطبع فتلك التطبيقات تحقق لإصحابها دخل محترم .


بعد التحميل قم بفك ضغط الكود  وستجد الملفات كالاتي كما هو موضح بالصورة .



المجلد الأول هو مجلد Documentation وهو مجلد يعرض لك باللغة الانجليزية كيفية التعامل مع الكود وكيفية التعديل عليه حتي التصدير ملف APK . المجلد الثاني هو مجلد Android Code وبه ملفات التطبيق . قم بفتح برنامج إيكليبس ومن قائمة File إختر Import ثم إختر Existing Android Code Into Workspace ثم إضغط على Browse واختر مجلد Riddle Me That ثم إضغط على زر Finish , انتظر حتي يكتمل تحميل الكود . تابع الخطوات بالصور



قم بتشغيل برنامج المحاكي جيني موشن لإختبار التطبيق ومعرفة عدد صفحات التطبيق والبيانات التى يجب تغييرها , عند إجراء تلك الخطوة يجب إن يكون معك ورقة بيضاء وقلم تسجل فيه تلك الخطوات كما فعلت أنا .


بعد تشغيل التطبيق على المحاكي سيظهر بالصور التالية



هذه هي الصفحات الموجودة بالتطبيق , لعمل تعديل مضبوط 100% وليس به اى مخالفات يجب تغيير كل شيئ بالتطبيق , فقط البنية الأساسية ستظل كما هي ولكن الجرافيك وجميع الوصلات الخارجية والأسئلة سنغيرها .

كيفية عمل ريسكين صحيح 100% للتطبيق ؟

تغيير ال Package Name


سنقوم الان بتغيير Package Name  , وهي طريقة سهله جدا ببرنامج إيكليبس قم بالضغط بالزر الايمن للفأرة على مجلد المشروع Riddle Me That ومن القائمة إختر
 Android Tools > Rename Application Package > Finish الان سنغيير ال Package Name فى مجلد الجافا نضغط كليك يمين على مجلد srcRefactor > Rename >Enter Package Name > Finishشاهد بالصور كيفية تغيير ال  Package Name








 تغيير إسم التطبيق واللينكات وشفرة الاعلانات

لتغيير إسم التطبيق قم بالضغط على مجلد التطبيق ثم إختر

Riddle Me That > res > values > strings.xml

قم الضغط مرتين على ملف strings.xml ستفتح نافذة جديدة للتعديل على الملف كما بالصورة


قم بالنقر على app_name ثم فى خانة Value قم بكتابة إسم التطبيق الجديد , كما بالصورة


بنفس طريقة تغيير الإسم يمكنك تغيير إي كلمة بالتطبيق , فكما ذكرنا سابقا بشرح ملف string.xml فجميع الكلمات بالتطبيق موجودة بهذا الملف فهو ملف مسئول عن اللغة . قم بتغيير إسم التطبيق وروابط فيس بوك وتويتر ويوتيوب ورابط الموقع الشخصي كذلك قم بتغيير الرسائل التى تظهر للمستخدم إذا أحببت , كذلك قم بتغيير شفرة Admobe بالشفرة الخاصة بك 

كيف تقوم بإنشاء شفرات ادموب الإعلانية


تغيير ملفات الجرافيك

قم بتغيير جميع ملفات الجرافيك الخاصة بالتطبيق والتى ستجدها موجودة داخل مجلد res وسنشرح لاحقا بالفديو كيفية التعديل على جرافيك اى كود



تغيير الأسئلة

لتغيير الأسئلة الموجودة بالتطبيق قم بفتح ملف LevelData.xml



ركز جيدا بهذة الخطوة , يجب ان تكون جهزة الأسئلة فى ملف ومرتبة كالتالي :
رقم السؤال
السؤال
كلمة للمساعدة على الاجابة
الاجابة
ستضع رقم السؤال بين وسمي levelNumber
وستضع السؤال بين وسمي textIdوستضع كلمة المساعدة بين وسمي ribbonواخيرا ستضع الإجابة بين وسمي answerستغيير رقم السؤال تصاعديا عند إضافة السؤال التالي ,
يبدأ السؤال بوسم <level> وينتهي بوسم </level> .
إذا كانت لديك خلفية بلغة البرمجة HTML فلن تجد إي صعوبة فى إضافة الاسئلة .



تصدير ملف APK

بعد أن انتهينا من عمل ريسكين إحترافي وسليم 100% للتطبيق قم بتصدير ملف apk  لرفعه على متاجر التطبيقات , قم بالضغط هنا لمعرفة كيفية تصدير ملف APK  من المشروع 

لا يوجد تعليقات

أضف تعليق